8月20日,德国科隆游戏展正式开幕,开幕式上,从3A大作到MMO网游、策略对战、独立游戏等,看得玩家们是目不暇接。不过,压轴登场的《黑神话:钟馗》却仅凭一支先导预告片,就赢得了满堂喝彩,让玩家们充满期待,而另外一款国单《古剑》也成为了惊艳开幕式的焦点,真可谓是:新游纷繁迷人眼,国单扛起半边天。
有些玩家对游科的做法颇有质疑,认为稳稳做《黑神话:悟空》的DLC不是更稳妥吗,如果是那些看中利益的大厂,或许做既有IP的续作或者DLC稳稳赚钱更靠谱,但冯骥和他领导的游科,本就是一群不受枷锁束缚的直面天命的天命人,也正是这股子敢于尝试和挑战的追拼劲儿,才给我们奉献了《黑神话:悟空》这款前无古人的国产单机,比起黑猴的续作或者DLC,我更期待他们在《黑神话:钟馗》里能给我们带来哪些震惊世界的惊喜。
《古剑》预告片中放了很多实机画面,虚幻5游戏引擎的加持下,游戏画面非常的出色,游戏完成度应该是非常高了,别再猜了,这不是魂类游戏,而是一款血统纯正国风线性动作角色扮演游戏。故事背景融合中国上古神话与志怪传说要素,纯架空的历史背景,不会触发史学家考古debuff,而且烛龙向来很会讲故事,中国神话故事也是他们擅长的领域,完全不用担心剧情。
该作的故事背景设定在2035年近未来,游戏的战役模式呢不太好评价,未来设定的COD好像必须得有点超越想象的想象力才能认真的玩进去,个人更喜欢现代战争的故事背景。另外首发会有新的多人对战地图,僵尸模式也会回归,其他的嘛,就是武器换个皮,皮肤啥的那些了,就等最终发售,看看官方最给我们呈现的是怎样一个“颠覆性”的作品吧。
《战锤40K:战争黎明4》将重回根源,再现经典的《战争黎明》玩法,尽情品味扩展版的同步击杀系统,体验史无前例的近战细节。游戏中有星际战士、欧克蛮人、太空死灵、机械修会四种独特的阵营。每种阵营都有独具特色的指挥官、单位、建筑和玩法机制,可玩性极高,另外游戏有超过70个史诗战役任务,量大管饱,玩个尽兴!
索泰RTX 5060 Ti 16GB XGAMING OC 显卡,全新Blackwell架构核心,以及DLSS4多帧生成和Reflex2低延迟黑科技加持,带来出色的游戏体验,全新的涂鸦变彩外观设计,青春靓丽,质感十足,颜值出众;ARGBLOGO信仰灯,炫彩惹眼,全新的冰芯2.0散热系统,带来出色的散热性能,1080P分辨率下高帧畅玩各类3A、电竞和网游。
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